贝塞尔曲线

其实你并不真的需要知道贝塞尔曲线背后的数学才能使用矢量工具 - 但是我偏不! :] 这里我有一个非数学的比喻,可以帮助了解计算机是怎么把这个东西画到屏幕上的。 这里原作者使用了不恰当的棒球比赛模型来来举例,里面没有裁判,我也不太了解棒球规则,就不瞎逼逼了,按照我的理解来说。

  • 1.绿色boy要直接冲回老家全垒打。
  • 2.蓝色boy去当然要截断,冲向绿色boy,由于绿色boy是移动的,所以蓝色boy的走位就是曲线运动。
  • 3.然而下路的红色boy心急比较重,不能眼看着绿色boy被干,当然要去KO蓝色boy,所以红色boy的走位也很风骚,也是曲线。

本垒和红色boy的位置代表矢量点,绿色和蓝色boy的位置就是操作棒。这样红色boy的运动轨迹就是贝塞尔曲线

不知道这么说你们有明白了没有,如果还没明白,这里有个可视化工具,自行解决了,贝塞尔说起来没完没了。